この問題は単なる一般プレイヤー間のトラブルにとどまらず、プロシーンやトップクリエイターの活動現場にも暗い影を落としている。日本国内で絶大な人気を誇るVTuberの葛葉をはじめ、数多のトップストリーマーが配信中に執拗なゴースティングの被害に直面してきた。
対戦マッチに入り込む不審なプレイヤーによって試合が不当に荒らされる現象は、配信のコンテンツ価値を損なうだけでなく、クリエイター自身の精神的な疲弊を引き起こす。急速に巨大化するeスポーツ業界にとっても、競技の公平性が担保できない環境は致命的だ。大会の予選やランクマッチの信頼性が揺らぐことで、スポンサー企業の撤退や視聴者離れに直結する懸念が急速に高まっている。